Logic Pro의 Noise Gate나 Gate 플러그인에서 “Lookahead”는 게이트가 신호를 미리 예측할 수 있도록 만드는 시간 지연 버퍼다.
■ 개념 요약
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| Lookahead | 신호를 약간 ‘미래에서 미리 들어보는’ 기능. |
| 목적 | 급작스러운 트랜지언트(예: 킥, 스네어 등)의 시작을 놓치지 않고 자연스럽게 열림. |
| 원리 | 오디오 신호를 내부적으로 몇 ms 지연시켜 분석 후, 정확한 순간에 게이트를 열게 함. |
| 결과 | 게이트가 너무 늦게 열려 어택을 자르거나, 불필요하게 소리를 잘라먹는 문제 방지. |
■ 예시
- 킥 드럼에 게이트를 걸었는데 어택이 잘리는 경우, Lookahead를 켜면 어택이 살아남는다.
- 스네어의 빠른 어택도 미리 감지해서, 게이트가 적시에 열릴 수 있다.
■ Logic Pro에서 Lookahead 조정 방법
- Noise Gate 플러그인 기준:
- “Lookahead” 슬라이더 또는 버튼 존재.
- 보통 0 ~ 5 ms 범위 조정 가능.
- 기본값은 꺼져있거나 1ms 설정.
■ 실용 팁
- 타이트한 드럼 에디팅에는 1~3ms Lookahead가 자연스러움을 준다.
- 보컬 게이팅에는 Lookahead를 너무 크게 주면 지연감이 생길 수 있음.
- Lookahead를 사용하면 실시간 연주에서는 레이턴시가 생기므로, 믹싱 단계에서만 활성화하는 것이 적절하다.
필요하면 Gate 세팅에서 Attack/Release와의 관계도 정리해줄 수 있음.
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나의 말:
게이트의 각 노브들 설명 완전 초보자용으로
ChatGPT의 말:
다음은 Logic Pro의 Noise Gate 플러그인을 기준으로, 완전 초보자도 이해할 수 있도록 각 노브의 기능을 설명한 것이다.
🎚 Noise Gate – 각 노브 설명 (초보자용)
| 노브 이름 | 설명 (쉽게) | 예시 |
|---|---|---|
| Threshold (스레숄드) | “이 소리보다 작은 건 꺼버려!”라는 기준을 정함 | -40dB로 설정하면, 그보다 작은 소리는 꺼짐 |
| Reduction | 꺼질 때 얼마나 작게 만들지 정함 | -100dB이면 완전히 음소거, -30dB이면 살짝만 줄임 |
| Attack (어택) | 문이 열리는 속도. 즉, 소리가 들어올 때 얼마나 빨리 문을 열어줄지 | 0ms이면 바로 열림, 10ms면 약간 천천히 열림 |
| Hold (홀드) | 문을 연 다음, 얼마나 오래 열어둘지 | 50ms로 설정하면 그 시간 동안은 문이 계속 열려 있음 |
| Release (릴리즈) | 문을 닫는 속도. 소리가 줄어들 때 얼마나 부드럽게 닫을지 | 짧으면 문이 팍 닫힘, 길면 천천히 닫힘 |
| Lookahead (룩어헤드) | “앞으로 올 소리를 살짝 먼저 들어보고 문을 준비해둠” | 어택이 빠른 소리(킥, 스네어)에 유용 |
| Side Chain (사이드체인) | 문을 열지 말지 판단할 때, “다른 소리”를 기준으로 삼음 | 예: 킥 드럼이 들릴 때만 베이스 소리를 열어줌 |
🔊 비유로 설명 (문/자동문)
- 게이트 = 자동문
- Threshold = 문이 열릴 조건 (소리 크기)
- Attack = 문이 열리는 속도
- Hold = 문이 열린 후 머무는 시간
- Release = 문이 닫히는 속도
- Reduction = 문이 닫힐 때 얼마나 잠그는지 (완전히? 살짝?)
- Lookahead = 센서가 미리 감지해서 문 준비
- Side Chain = 다른 센서로 열리는 문
🔧 추천 세팅 (초보자용 예시)
| 상황 | Threshold | Attack | Hold | Release | Reduction |
|---|---|---|---|---|---|
| 드럼 킥 | -30dB | 1ms | 10ms | 50ms | -100dB |
| 보컬 잡음 제거 | -40dB | 5ms | 50ms | 100ms | -60dB |
| 기타 컴핑 | -35dB | 2ms | 30ms | 60ms | -80dB |
필요하다면 시각적으로 이해하는 이미지도 제작해줄 수 있다.
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나의 말:
로직 타임스트레치
ChatGPT의 말:
Logic Pro에서 **타임 스트레치(Time Stretch)**는 오디오의 길이를 바꾸면서도 음높이를 유지하거나, 음높이를 바꾸면서 길이를 유지할 수 있게 해주는 기능이다. 목적에 따라 다음과 같은 방식으로 사용된다.
🎛 1. Flex Time (주요 방식)
■ 설정 방법
- 오디오 트랙 선택
- 상단 메뉴 → [Edit] → Flex Time 활성화 (
⌘F단축키) - 트랙 헤더에서 Flex 모드 선택 (예: Monophonic, Rhythmic, Polyphonic 등)
- 오디오를 드래그하여 타임 스트레치 가능
■ Flex 모드 설명
| 모드 이름 | 설명 | 추천 상황 |
|---|---|---|
| Monophonic | 단일 음원에 적합 (예: 보컬, 베이스) | 보컬, 리드 |
| Rhythmic | 리듬 중심 소스에 적합 | 드럼, 리듬 기타 |
| Polyphonic | 화음 포함 소스 | 피아노, 스트링 |
| Slicing | 트랜지언트 기준으로 잘라서 재배치 | 드럼 루프 |
| Speed | 속도를 늘이면 피치도 올라감 (테이프 느낌) | 효과용 |
⏱ 2. Region 단위 타임스트레치
방법 1: ⌥(Option) + 드래그
- Flex를 켜지 않고도 Option 키 누르고 Region 끝을 드래그하면 길이 조절 (타임 스트레치) 가능.
방법 2: Sample Editor에서 Precision 조절
- Sample Editor 열기 (
E단축키) - “Time and Pitch Machine”에서 정밀하게 BPM이나 길이 지정
🎼 3. 템포 변경 시 오디오 자동 타임스트레치
File > Project Settings > Smart Tempo에서- “Keep Tempo” → “Adapt Project Tempo” 설정
- 오디오 파일을 임포트하면 Logic이 BPM을 자동 감지하고 프로젝트 템포에 맞게 타임스트레치함
✅ 요약: 가장 빠른 타임스트레치 방법
| 목적 | 방법 |
|---|---|
| 한 번에 길이만 늘리기/줄이기 | Option + 드래그 |
| 정확한 박자 맞추기 | Flex Time + Grid Snap |
| 화성 포함된 오디오 처리 | Flex 모드 → Polyphonic |
필요하다면 자동화, 루프 템포 맞추기, 보컬 핏치 보정과 연동된 고급 타임스트레치 설명도 제공 가능.