250701 지수 버드 1, 2회차

힙합을 만들자

킥이랑 베이스가 중요하다

에픽하이 – 브로큰 토이즈

오늘의 단축키

CMD + E: 채썰기

사이 사이에 들어가는 스네어: 고스트 스네어
16분 음표의 짝수 박에 들어가며 리듬에 감칠맛을 더해준다 // 소리가 너무 크면 안 된다

스네어의 친구들: 스냅, 클랩, 림샵

킥이랑 베이스는 리듬이 비슷해야 좋다

에픽하이 – 브로큰 토이즈
F Em F Em





코드는 한 마디에 하나가 들어간다

이펙터를 걸어보자

드럼을 더 강하게 만들어줘보자
Drum Buss

공간감을 만든다

딜레이
리버브

딜레이: 메아리를 만든다

왼쪽에 있는 숫자: 타임 노브 // 얼마나 빠르게 반복할
숫자가 뜻하는 것?
16분 음표의 개수

드라이/웻
드라이: 원음
웻: 메아리 소리(이펙터 소리)
피드백: 메아리가 얼마나 오래 남아있느냐

리버브: 방의 울림

방의 크기 울림의 양 / 원근감을 조절할 수 있다
Decay: 잔향이 사라지는데 걸리는 시간 // 울림의 양

보컬을 편집하자!!

잡음을 제거하고 음색을 바꿔보자
EQ eight

1) 저음 제거
2) 먹먹한 부분 살짝 누르기

보컬에다가도 딜레이 리버브를 걸어보자

샘플러를 써보자!!!

딜레이를 더 정확하게 알아보자

Time: 16분음표 몇개마다 메아리가 돌아오는지를 결정한다
1 -> 16분음표마다 메아리
2 -> 8분음표마다 메아리
3 -> 점8분음표
4 -> 4분음표

타임은 어떻게 설정하나요? -> 내가 부르는 노래랑 메아리의 리듬이 비슷해야 한다
피드백: 메아리가 돌아올 때마다 얼마나 음량이 감소하는지
드라이웻: 원음(Dry)과 이펙터 음(Wet)의 비율

드라이 웻과 피드백을 줄여서 맞춘다

리버브를 더 정확하게 알아보자

  1. Pre-Delay: 0~30ms 사이에서 설정 // 소리가 벽에 부딪히고 다시 돌아오는 데에 걸리는 시간
  2. Decay: 방의 울림이 남아있는 시간의 길이
  3. 드라이 웻: 원음(Dry)과 방의 울림(Wet)의 비율

이큐를 더 정확하게 알아보자

녹음하면 내 목소리처럼 안 들린다

  1. 내 두개골로 듣는 소리랑 남들 귀로 듣는 소리가 다름
  2. 마이크로 녹음하면 소리가 달라짐

내가 원하는 내 목소리의 톤을 이큐로 만들 수 있다

오토메이션

이펙터가 자동으로 켜지게/꺼지게 해보자

오른쪽 버튼 -> Show Automation

빨간색 줄: 명령을 그릴 수 있다 // 껐다 켰다 // 점점 켜진다

숙제1.

당장 ‘곡’을 만들지 말고

장난을 치자

계속 패턴을 쌓아서 등산을 시켜보자

숙제2.
에이블톤을 사자