250811 이은열님 2회차

멜로디

반복과 변주가 있어야 한다

리듬 꼴을 반복시키자

멜로디를 만들 때 자주 쓰는 다섯개의 음이 있다

펜타토닉 스케일

도레미솔라: 비틀즈, 오아시스
중임무황태

  • ABAC꼴을 많이 쓰자 // 드럼 패턴에서도 적용
  • 8마디 동안에 한 번에 하이라이트를 찍어보자

(추천하는 것이지 필수가 아니다 // 파 치고 싶으면 치자! 하이라이트 계속 나오고 싶으면 나오자!)

송폼

곡의 구성을 파악하는 것

음악적 아이디어의 최소 단위 악구(Musical Phrase)

8마디, 16마디

8마디, 16마디마다 새로운 장치가 나오거나 전환이 이루어지게 된다.

인트로 8마디
벌스1 8마디
벌스1′ 8마디
프리코러스 8마디
코러스 16마디
벌스2 8마디
프리코러스 8마디
코러스 16마디
브릿지 16마디
코러스 16마디
아웃트로 8마디

송폼 분석의 방법

  1. 각 섹션을 구분하고 마디수를 세는 것
  2. 각 섹션마다 새로 들어오거나 빠지는 악기를 파악하는 것
  3. 섹션간의 전환의 장치를 파악하는 것

한 마디의 기준: 코드가 바뀔 때마다 한 마디인 경우가 많다
스네어 두번 마다 한 마디가 된다
전자음악에서는 하우스/디스코/테크노에서 킥 네번마다 한 마디가 세어진다

  • 성분이 너무 많아질 필요가 없다
  • 가지고 있는 카드의 다양한 조합을 보여주자
  • 메인 테마 트랙을 먼저 잡고 그 친구와 섞이는 아이들로 트랙을 쌓아나간다

뉴진스 – 디토

필인의 종류들

  1. 챈트: 저지클럽 장르에서 쓰이는 챈트들
  2. 나오던 장치를 하나만 빼준다 //

악기 구성이 앞뒤로 섹션이 비슷하면 딱히 필인을 쓰지 않아도 좋은 경우가 많다

큰 드랍에는 큰 필인이 필요하다

코드 구성음이 꼭 모든 악기가 연주하고 있을 필요가 없다.

그냥 베이스 + 리드 // 베이스 + 질감만으로도 승부를 할 수 있다

오늘의 단축키

CMD + I: Insert Time. // 프로젝트에 공백 삽입
CMD + Shift + D: Time Duplicate // 일정 범위 내의 모든 성분을 복제
CMD + Shift + X: Time Delete // 일정 범위 내의 모든 성분을 삭제 // 시간 삭제

모듈레이션

변조

시간의 경과에 따라서 소리의 특성이 변화하게 만드는 것

크게 6가지 종류를 기억을 해보자

모듈레이션:

변화를 내리는 함수: 소스, 모듈레이터

변화를 받는 값: 타겟, 캐리어

  1. 비브라토
    Low Frequency Oscillator: 저주파 발진기

Source: LFO
Target: Pitch

Modulation Amount: 1
LFO Rate: 5 hz
LFO Amount: 50%
-> 일반적인 비브라토

응용 기술: 슬로우 비브라토
Modulation Amount: 1
LFO Rate: 0.3hz
LFO Amount: 20%

아날로그 신디사이저의 불안한 피치를 따라할 수 있다

응용 기술: 해킹된 컴퓨터
LFO를 랜덤으로

  1. 트레몰로
  2. 와와
  3. 앰프 엔벨로프
  4. 필터 엔벨로프
  5. 피치 엔벨로프

기존 곡의 신스를 카피하는 방법들!

내가 원하는 소리를 만드는 방법들

송폼 분석 숙제

팝 음악 한 곡, 전자음악 트랙 한 곡 정해서 송폼 분석 에이블톤 위에 해오기
1) 섹션 구분
2) 어떤 악기가 들어오고 나가느냐
3) 전환부에 어떤 장치를 썼느냐