F – Fm – Em – A7 -> Dm7 -> G7 -> CM7 -> C7
F – Fm – Em – A7 -> Dm7 -> D#M7 -> CM7
Fm, D#M7 -> 서브도미넌트 마이너
D#7 -> 도미넌트 세븐의 대리코드
CM7 A7 Dm7
CM7 C#dim Dm7
G E7/G# Am7
A7 = 라 도# 미 솔
C#dim = 도# 미 솔 시
A7(9) = 라 도# 미 솔 시
=C#dim / A
도레미솔을 가지고 만든 모든 보이싱은 베이스만 바꿔서 코드 전환이 가능하다
세컨더리 도미넌트가 들어가는 그 순간은 감정이 굉장히 격정적이 된다
멜로디도 도약이나 텐션 등을 활용해서 극적인 연출을 따라가줘보자
애초에 변화가 적은 상태면 적은 변주만으로도 되게 강한 연출을 할 수 있다
도미넌트 세븐스를 투파이브로 쪼개기
도미넌트 세븐스의 4도 위, 5도 아래의 마이너 세븐스/하프디미니시 코드를 도미넌트 세븐스 앞에 넣어준다
- 마이너 세븐스/하프디미니시 -> Relative II, Rel II // 투
- 투가 정박에 오고, 파이브가 엇박에 오는 경우가 많다 (예외 존재)
Dm7 G7 CM7
Dm7(b5)
블록 진행 //
CM7 = Em7 = Am7 // 서로 대리코드 // 토닉
Db7 = G7 // 서로 대리코드 // 도미넌트
투는 마이너 세븐스/하프디미니시로 쓸 수 있는데
도미넌트 모션의 목적지가 메이저 코드면 마이너 세븐스로 투를 쓴다
도미넌트 모션의 목적지가 마이너 코드면 하프 디미니시로 투를 쓴다
근데 예외 존재
예외 -> 김광진 – 편지
숙제1. 투파이브가 들어가는 진행들 만들어보고 곡 만들어보기