1. 녹음
트랙에 레코딩 암을 활성화한다
->
in: 내 목소리를 들으면서 레코딩
auto: 레코딩 암이 켜져있을 때만 이 트랙을 모니터링
모니터링이 켜지면 레이턴시가 생긴다
2. 사이드체인
한 트랙의 신호가 다른 트랙의 이펙터를 작동시킬 때
음계, 음정, 화음 정리
계이름을 부르는 말들
도레미파솔라시
CDEFGAB
다라마바사가나
일반적으로 하나의 음을 지칭할 때 -> 이탈리아어 계이름 (드물게 영어)
다라마바사가나 -> 조를 지칭할 때
1. 조? (Key)
모든 멜로디는 ‘도’로 돌아가려는 성질이 있다
멜로디 중에 ‘도’가 가지는 힘이 가장 강하기 때문에
‘도’ -> 으뜸음
으뜸음을 시작으로 7개의 음을 나열하면
-> 음계
으뜸음을 정하고 음계를 정하는 체계 -> 조, Key
으뜸음을 바꿀 수도 있다.
도가 으뜸음인 조 -> C 키, 다장조
다장조의 음계: 도레미파솔라시
레가 으뜸음인 조 -> D 키, 라장조
라장조의 음계: 레미파#솔라시도#
으뜸음이 바뀌면 샵이나 플랫이 붙게 된다 ->
장조는 음의 간격이 모두 동일하다
온온반온온온반
음계의 음들을 순서대로 나열했을 때 각각 이 간격을 가지고 있어야 한다
근데 레부터 쳐보면 // 파랑 도에 샵을 붙여야 온온반온온온반의 간격을 유지할 수 있다
2. 음정 (interval)
음 -> 하나의 음을 지칭
음정 -> 두 개의 음 사이의 간격
도와 솔의 간격 5도
어떤 음정은 잘 어울리고, 어떤 음정은 잘 안 어울린다
가장 잘 어울리는 음정!
완전 음정
완전 1도: 하나의 음을 둘이서! // 유니즌 1:1
완전 8도: 옥타브 1:2
완전 5도: 파워코드 2:3
완전 4도: 3:4
장 3도: 4:5 // 사이에 반음 0개
단 3도 // 사이에 반음 1개
완전 5도 // 사이에 반음 1개
감 5도 // 사이에 반음 2개
3. 화음 (Chord)
음을 세 개 이상 쌓으면
일반적으로 화음은 3도씩 쌓는다
음을 3개 쌓아서 만드는 화음 -> 3화음
음계의 대장 -> 으뜸음
도레미파솔라시
화음의 대장 -> 근음
도미솔 // 레파라
화음의 이름은 근음을 따라간다
도미솔 -> C코드
1 C
2 Dm
3 Em
4 F
5 G
6 Am
7 Bdim
장조에서는 7개의 화음이 발생 // 메마마메메마디
또 다른 말로 1도 화음, 2도 화음 // 음계의 몇번째 음이 근음이냐에 따라서 숫자로 부르기도 한다
-> 얘네들의 음정 구조를 살펴서 다른 이름을 붙여주게 된다
1) 메이저 코드 // 장3화음
– 근음 + 장3도 + 완전 5도
– 장3도 위에 단3도를 쌓은 꼴
– 밝고 명랑
– 다장조에서는? C, F, G
– 세칸 띄고 두칸 띄고
2) 마이너 코드 // 단3화음
– 근음 + 단3도 + 완전 5도
– 단3도 위에 장3도를 쌓은 꼴
– 어둡고 비장
– 다장조에서는? Dm, Em, Am
– 두칸 띄고 세칸 띄고
3) 디미니시 코드 // 감3화음
– 근음 + 단3도 + 감 5도
– 단3도 위에 단3도를 쌓은 꼴
– 어둡고 불안
– 다장조에서는? Bdim
1 5 6 4
C G Am F
머니코드 // Let it be
1) 일단 근음을 찍자
4. 화음을 찍는 다양한 방법 (Voicing)
1) 화음의 자리바꿈
2) 자리바꿈을 하는 이유?
– 다양한 보이싱의 음색을 활용하기 위해서
– 코드 진행이 앞뒤로 매끄럽게 이어지게 만들기 위해서
3) 밀집 배치와 개리 배치
– 고음은 밀집해서 배치
– 저음은 개리해서 배치
고음은 뭉쳐쳐도 된다
저음은 뭉쳐치면 지저분
4) 화음의 구성음 중복하거나 생략할 수도 있다
– C코드: 도미솔도, 도솔미, 도미도
자주 쓰는 코드 진행
머니코드 / 산와머니 / 4563
4563
F G Am Em
5) 화음을 동시에 눌러서 연주할 수도 있지만 펼쳐서 한 음씩 연주할 수 있다
– 아르페지오
C 메이저 키의 화음들 // 다이아토닉 코드
1 C
2 Dm
3 Em
4 F
5 G
6 Am
7 Bdim
토닉: 해결의 코드 // 우리집
136
C, Em, Am
서브도미넌트: 예비의 코드 // 친구집
4, 2
F, Dm
도미넌트: 긴장의 코드 // 회사
5, 7
G, Bdim
도미넌트는 토닉으로 향하려고 한다
토닉 -> 서브도미넌트, 도미넌트
서브도미넌트 -> 도미넌트, 토닉
도미넌트 -> (서브도미넌트), 토닉
4코드 진행
머니코드: 1 5 6 4
산와머니: 1 6 2 5, 1 6 4 5
2랑 4가 역할이 같기 때문에
역할이 같은 코드는 서로를 대신해서 쓸 수 있다
대리코드 관계
1 <> 3 <> 6
2 <> 4
5 <> 7
제이락의 영혼: 4 5 6 3 // 4 5 3 6
2코드 진행
1 4 1 4 // 존 레논 – 이매진, 오아시스 – 돈룩백인앵거
4 1 4 1
4 1 4 1
F C F C
F C/E F C/E
2121 1212
8코드 진행
4코드 x 2
4563 4561
4코드 진행들의 법칙
1) 토닉 두번, 서브도미넌트 한번, 도미넌트 한번
2) 도미넌트는 짝수박에 온다
코드는 한마디에 하나가 원칙, 두마디에 하나를 넣을수도 있다
| 4 | 5 | 3 | 6 |
|---|---|---|---|
| SD | D | T | T |
| 1 | 6 | 2 | 5 |
| T | T | SD | D |
| 4 | 7 | 3 | 6 |
| SD | D | T | T |
| 7 Bdim 의 경우에는 어울리는 경우를 찾기가 더 힘듦, 보통 도미넌트는 5가 담당한다 |
4 화음, 세븐스코드
1 CM7
2 Dm7
3 Em7
4 FM7
5 G7
6 Am7
7 Bm7(b5), BØ
메마마메도마디
여전히 3화음처럼 세가지 역할을 부여받는다
136 -> 토닉
24 -> 서브도미넌트
57 -> 회사
도미솔시
CM7 // 씨 메이저 세븐
| 도 | 미 | 솔 | 시 |
|---|---|---|---|
| 근음 | 장3도 | 완5도 | 장7도 |
레파라도
Dm7 // 디 마이너 세븐
| 레 | 파 | 라 | 도 |
|---|---|---|---|
| 근음 | 단3도 | 완5도 | 단7도 |
솔시레파
G7 // 쥐 도미넌트 세븐
| 솔 | 시 | 레 | 파 |
|---|---|---|---|
| 근음 | 장3도 | 완5도 | 단7도 |
디미니시 코드: 모든 음정의 간격이 동일
Bdim: 시레파라b
Bm7(b5)
시레파라
Bm7
시레파#라
Bm7(b5) // 비마이너세븐 플랫 파이브
혹은
반만 디미니시다라고 해서
비 하프디미니시
| 시 | 레 | 파 | 라 |
|---|---|---|---|
| 근음 | 단3도 | 감5도 | 단7도 |
셸 보이싱
251이라는 진행
| 2 | 5 | 1 | |
|---|---|---|---|
| Dm7 | G7 | CM7 | |
| SD | D | T | |
| 1) 베이스가 5도씩 내려가고 있다 | |||
| 2) 세 종류의 역할이 고루 등장 | |||
| 3) 세 종류의 세븐스 코드까지 고루 등장 |
네 종류의 세븐스 코드
| 1 | 3 | 5 | 7 | |
|---|---|---|---|---|
| 메이저 세븐스 (CM7 FM7) | 근음 | 장3도 | 완5도 | 장7도 |
| 마이너 세븐스 (Dm7 Em7 Am7) | 근음 | 단3도 | 완5도 | 단7도 |
| 도미넌트 세븐스 (G7) | 근음 | 장3도 | 완5도 | 단7도 |
| 하프디미니시 (Bm7(b5)) | 근음 | 단3도 | 감5도 | 단7도 |
5도가 없어도 코드가 구별되어 들린다
코드 구별에 필요한 두 음, 3이랑 7 -> 가이드 톤
최소한의 보이싱, 껍데기만 남았다 -> 셸(Shell) 보이싱
숙제1.
Fly me to the moon // 건반에 찍어보자
| Am7 | Dm7 | G7 | CM7 | FM7 | Bm7(b5) | Em7 | Am7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
숙제2. chap6 많이 읽어보기, 재즈화성의 기초지식 214~224, Unit 15 읽어보기