251125 혜진, 성빈님 4회차

모듈레이션: 변조

음색의 변화를 만드는 기술

진동수가 너무 낮아서 소리를 들을 수 없는 진동
-> Low Frequency Oscillator

명령을 내리는 함수: Source
명령을 받는 값: Target

LFO

느린 움직임을 신디사이저에서 표현할 수 있는 수단

1. 비브라토

Source: LFO
Target: Pitch

LFO rate: 5~7 hz
LFO Amount: 60 %
Modulation Amount: 1

응용1. 슬로우 비브라토
응용2. R2D2 효과

2. 트레몰로

Source: LFO
Target: Amp(Amplitude, 음량)

3. 와와

Source: LFO
Target: Filter Freq

Env(ADSR)를 활용한 모듈레이션

4. 앰프 엔벨로프

5. 필터 엔벨로프

Source: Env
Target: Filter Freq

미끄럼틀 엔벨로프 + 필터 모듈레이션: Plucked
Plucked + 저음: 베이스
뜀틀 엔벨로프 + 필터 모듈레이션: Pad
꼬깔콘 엔벨로프 + 필터 모듈레이션: Brass

6. 피치 엔벨로프

Add Lane for each Automated Envelope: 지금 걸린 오토메이션을 보여줌

Global Time: 신디사이저의 모든 ms, hz를 증가시키거나 감소시킬 수 있는 노브

Env1 ADSR 1 1 0 1
Env2 ADSR 1 1 0 1
2 2 0 2

딜레이

1) 타임 노브: 메아리가 얼마나 경과한 후에 돌아오는지
– sync: BPM에 맞춰서 딜레이 발생
– time: ms로 직접 딜레이 경과 시간 입력

2) 피드백: 메아리가 음량이 줄어드는 비율

50%

100 -> 100 -> 50 25 12.5

25%

100 -> 100 -> 25 -> 6.75

1. 에코 효과 // 공간감

: 낮은 피드백, 낮은 드라이 웻, 연주하는 음표랑 비슷한 타임

2. 리듬을 보조하는 느낌

: 높은 피드백, 드라이 웻 // 타임은 연주하는 음표보다 좀 길게

3. 톤메이킹의 딜레이: 피드백 노이즈, 숏딜레이, 타임 모듈레이션

피드백:

드라이 웻:

숙제
신디사이징 종합연습문제